2024.04.29 (월)
'밀레 집콕족'검색결과 - 전체기사 중 50건의 기사가 검색되었습니다.
딥브레인AI가 광복절을 기념해 윤봉길 의사를 AI 휴먼(AI Human)으로 구현하여 CJ CGV와 키노톤코리아와 함께 강남역 일대 미디어폴과 전광판에 선보이는 광고 캠페인을 진행한다. CJ CGV는 극장 인프라를 활용한 스크린 광고와 OOH, DX 등을 운영하며 미디어플랫폼 사업자로 주목받고 있다. 딥브레인AI는 AI 휴먼 기술을 활용해 독립을 위한 순국선열들의 희생을 비롯한 광복절의 의미를 되새기고자 이번 광고 캠페인을 마련했다. CJ CGV와 논의를 거쳐 독립운동가 윤봉길을 모델로 선정하고 한인 애국단 선서문 등 ...
챗GPT의 등장 후 전 세계 근로자들의 업무 스타일이 AI를 기반으로 변화하고 있다. 유아이패스가 전 세계 근로자를 대상으로 진행한 비즈니스 자동화 관련 설문조사 결과, 응답자의 60%는 자동화가 번아웃을 해결하고 업무 성취감 향상시킬 수 있다고 답했으며, 57%는 비즈니스 자동화를 통해 근로자를 지원하고 조직 운영을 현대화 하는 고용주를 선호하는 것으로 나타났다. 조사에 따르면, 전 세계 근로자의 28%는 최근 6개월 동안 해고 또는 고용동결로 인해 지원 및 리소스 대비 과도한 업무를 수행해야 하는 상황에 놓...
[CIOCISO매거진 홍상수 기자] 상상인금융그룹은 최근 상상인저축은행과 상상인플러스저축은행의 듀얼 디지털 금융 플랫폼 '뱅뱅뱅'과 '크크크'가 밀레니엄서울힐튼호텔에서 열린 '2022 국가대표브랜드 대상' 모바일뱅크 부문에서 2년 연속 대상을 수상했다고 밝혔다. 국가대표브랜드 대상은 산업통상자원부, 과학기술정보통신부, 농림축산식품부가 후원하며, 소비자가 추천하는 대한민국 대표 브랜드를 선정해 시상한다. 상상인금융그룹 관계자는 '더 쉬운 금융'을 모토로 2개의 디지털 금융 플랫폼을 통해 2배의 고객 혜택을 제공하고 있다...
이중원 교수 전회까지 우리나라에 도입된 IT기술 중 3개의 기술에 대하여 “역대 IT기술의 불편한 진실”이라는 타이틀로 이야기를 나누었는데, 이번의 마지막 편에서 필자가 그렇게 생각하게 된 이유를 여러분과 공유해 보고자 한다. 1960년대 정부기관에 IBM 컴퓨터의 도입으로 시작된 우리나라 IT역사는 수많은 IT신기술의 도입, 적용, 발전으로 현재에 이르렀다. 그런데, 국내에 최초 컴퓨터가 도입된 이후 현재에 이르기까지 정부나 기업에 도입된 모든 IT기술이 과연 도움만 되었을까, 아니면 불편함을 끼치고, 돈만 낭비했던...
[CIOCISO매거진=장명국 기자] 우리나라 모바일 게임 이용자의 월평균 지출 규모가 세계 최고 수준이라는 조사 결과가 나왔다. 글로벌 앱 분석 업체 앱애니는 올해 상반기 한국 모바일 기기 1개당 평균 월간 소비자 지출이 애플 앱스토어 기준 7.2달러(8천427원), 구글플레이 기준 13달러(1만5천219원)로 집계됐다고 18일 밝혔다. 구글플레이 기준 월평균 지출은 조사 대상국 중 1위, 애플 앱스토어는 일본에 이어 2위를 각각 차지했다. 한국 남성에 가장 인기 있는 게임은 '브롤스타즈'였고 여성은 '로블록...
장중호서울과학종합대학원 AI 빅데이터 과정 주임교수 저번 연재글에서 디지털트랜스포메이션을 꿈꾸는 모든 기업의 선결과제는 바로 자사의 고객데이터를 모두 모으고, 저장하며, 통합하고, 융합하고, 고객과 소통하고, 차별화된 고객경험을 만들고, 마케팅 효율을 높이고, 궁극적으로 데이터 컴퍼니로 진화하려면 새로운 고객데이터 플랫폼인 CDP는 필수라고 이야기를 하였다. 고객관련 플랫폼이나 시스템에는 몇가지 종류가 있는데, 많은 사람들이 CDP와 CRM, DMP를 헷갈려하기도 한다. 사람들마다 혹은 솔루션 회사들마다 CDP, ...
[CIOCISO매거진=홍상수 기자] CIOCISO매거진이 8월 27일부터 DX(디지털트랜스포메이션) 전략가 과정을 개설하고, 신청을 받고 있다. 아래는 과정 개설에 대한 설명 및 제안서 전문이다. "새로운 시대를 열어가는 4차 산업혁명의 물결과 전 세계를 강타한 코로나 팬데믹은 이제는 모든 기업과 비즈니스를 새로운 변화의 방향으로 몰아가고 있습니다. 기존의 비즈니스를 영위하던 전통기업들의 몰락과 플랫폼과 데이터를 앞세운 디지털 기업들의 약진은 누구에게는 공포로 누구에게는 기회로 다가오고 있습니다. 이러한 변화를 한마디...
이중원 교수 숱한 우려와 불안에도 불구하고 2000년 1월 1일 이후 세계 각국에서 별다른 사고는 일어나지 않았다. 물론 몇 가지 사소한 고장이나 기기의 오류가 없었던 것은 아니지만, “비행기가 떨어지고 각종 사태로 사상자가 속출하는” 것과는 너무나도 거리가 멀었던 것이다. 역설적이게도 “끔찍한 Y2k 시나리오”’를 가정하고 철저하게 대비한 탓에 무사히 넘어갈 수 있지 않았느냐는 발 빠른 변명이 어느 정도 일리가 있기는 하지만, 재정적인 문제 등으로 밀레니엄 버그 대처에 투입한 비용이 턱없이 부족해서 무척이나 우려...
세대 갈등 조직 구성원의 사회적, 문화적 배경이 다양할수록 환경 변화에 대응하는 조직의 적응력은 높아진다. 성공적인 많은 기업이 조직의 다양성 관리에 신경을 쓰는 이유가 바로 여기에 있다. 성별, 인종, 문화, 세대 등의 다양성을 확보하고 포용하는 것이 빠르게 변화하는 경영 환경에 대응하는 전략인 셈이다. 하지만, 다양성이 조직에 늘 이로운 것만은 아니다. 조직의 다양성이 높아지면 갈등이 발생할 가능성도 함께 커진다. 그중에서도 세대 갈등은 많은 조직이 가장 흔하게 경험하는 문제다. 세대 갈등은 세대의 다양성 때문에...
[CIOCISO매거진=홍상수 기자] 하나은행과 넷마블은 최근 서울 하나은행 본점에서 'MZ 세대(밀레니얼 세대+Z세대)'를 대상으로 혁신적 디지털 금융서비스를 제공하기 위한 전략적 업무협약을 체결했다고 밝혔다. 두 회사는 이번 협약을 통해 ▲ 금융과 게임을 연계한 금융 콘텐츠 개발 ▲ 디지털 채널을 이용한 공동 마케팅 추진 ▲ 미래 성장동력을 위한 공동사업 발굴 등에서 협력하기로 했다. 하나은행은 특화된 자산관리 서비스를 넷마블의 게임과 접목해 디지털 친화적인 MZ세대를 대상으로 신규 자산관리 서비스를 개발해 제공...